Sistema de 64Bits

O Sistema de 64Bits foi criado pós PC para servidores e desenvolvedores não só para aumentar a capacidade e
sim para tornar o sistema mais digital.
Na arquitetura de 64Bits os dados de memória e disco podem acionar melhor o Hardware sem precisar do CPU.

E por que não mais Bits? Por que o armazenamento é em questão a grande desvantagem desse sistema de 64Bits.
Sendo assim 64Bits é o limite que o Armazenamento pode suportar em dados.

A evolução da arquitetura de 16,32Bits(x86) os dados não acionam o hardware sem antes haver interpretação do
CPU quando se tornou x64 os processadores x64 tornam a interpretação de dados constante transformando a
arquitetura x86 em x64 onde direto do disco os dados podem ir ao hardware e direto da memória ir e voltar por
todo sistema.

iA64 é o nome da plataforma 64Bits original em que todo sistema enteragi com os dados armazenados sem precisar
do CPU.

x64 é a evolução da plataforma x86 (8+16bits com 96bits de cache chamaram isso x86) pois 96bits quase sempre
se obtia de verdade 80,84,86 bits.

64Bits(CPU)+64Bits(HardWareIntegrado)=x64 x64 se chama assim por ser integrado aos 64bits resultando no
mesmo dado obtido(dados iguais) portanto 64+64=64x e não 128bits.

32Bits(CPU)+32Bits(Memória)+24Bits(PlacaMãe)=x86

64Bits(CPU)+32Bits(PlacaMãe)-10Bits(ChipCPU)=x32+64 esse é o nome dado pro PC Chit x32+64 que fez a
gambiarra de remover Bits do Sistema para que ele suportasse o x64 e o x86 na mesma arquitetura de máquina
antiga (x86), na verdade você tem que trocar de arquitetura.

Texto escrito por experiência de usuário do windows sem cursos porém 5 anos de experiência, apenas experiências, nada tão bem estudado.